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1 概述
因想深入了解应用商店产品,借此做了一份竞品分析,从几十家应用商店里选择了安卓市场、应用汇两家具有代表性的产品来跟机锋市场进行对比分析。
本文总共分了,概述、用户群体、产品功能、交互&视觉、总结分析等5个角度去分析对比三个应用市场的相同点及差异。
2 用户群体
我特别喜欢对用户群体进行划分,因为只有划分了用户群体后,才能知道用户需求拆分为功能时,应该围绕着谁去设计。
根据用户对应用、游戏认知的程度,我把用户粗略的划分为三种类型。
用户 | 用户分析 | 用户行为 |
初级用户 | 不知道自己想玩什么 | 会根据首页及各种推荐、排行、必装软件随机下载应用,无目的性 |
普通用户 | 已经初步知道自己要玩哪些应用,阶段性习惯寻找某一种或几种类型或专题的应用 | 会根据排行、推荐、分类、甚至标签去寻找应用,初步有目的性,有时也会被首页推荐的应用吸引 |
高级用户 | 知道怎么寻找自己想要的软件 | 具有很强的目的性,精通各种条件去筛选自己想要的应用,基本不会被首页推荐吸引 |
总结分析:从这里我们可以看出,初级、普通用户是可以通过广告、推荐的方式,引导下载cpa应用(游戏),而高级玩家,已经有明确目的性,可能会通过专辑(确实有用)、搜索、有效的排行去搜索自己喜欢的应用(游戏)。
3 产品定位
前两者产品的产品介绍上没有明确的产品定位说明,安卓市场简单的提到了这么一句话,为用户提供Android手机软件获取和管理服务;为合作伙伴提供Android应用分发渠道和广告收入。
三个产品目标用户基本一致,因此定位也是一致的,满足用户需求的同时,为开发者提供分发渠道及收入渠道。
4 产品功能
功能/产品 | | 机锋市场 | 应用汇 | 安卓市场 | 分析 |
管理 | 已经安装应用卸载 | 有 | 有 | 有 | 在辅助功能上,机锋市场的功能稍微少点,安卓市场功能最全。 |
| 提示更新/全部更新 | 有 | 有 | 有 | |
| 安装包管理 | | 有 | 有 | |
| 本地应用备份 | | 有 | 有 | |
| 云推送 | 有 | | 有 | |
| 应用转移 | | 有 | 有 | |
| 本地应用收藏 | | 有,免登录 | 有,需要登录 | |
下载 | 下载速度 | 测试对象:百度视频 网络:wifi/3G 时间:28.5s/30.4 | 测试对象:百度视频 网络:wifi、3G 时间:29.2s/29.1S | 测试对象:百度视频 网络:wifi/3G 时间:40.4s/158.6s | 机锋市场、应用汇速度较快,wifi下;3G网络下,安卓市场下载严重滞后 |
| 下载相关功能 | 下载 取消 删除 | 下载 暂停 删除 | 下载 暂停 取消 删除 | 安卓市场的下载功能比较完善 |
| 下载方式 | 无 | 无 | 云推送 二维码 | 多个下载方式估计对整个下载量影响不大 |
提示 | 手机网络下载提示 | 无 | 有 | 有 | 多次反复提示,反而导致不友好。 |
| 应用质量 | 无 | 无 | 安全、无广告提示 | 普通、资深玩家因为已经有比较多的玩机经验,因此可能会关注应用是否绿色 |
设置 | 无图省流量 | 有 | 有 | 有 | 设置功能上,应用汇做得相对比较全面 |
| 自动删除apk | 有 | 有 | | |
| 清除缓存 | 有 | | | |
| 清除搜索历史 | 有 | | | |
| 应用更新通知开关 | 有 | 有 | 有 | |
| 精品推荐消息开关 | 有 | | 有 | |
| 主题切换 | 有 | | | |
| 最大下载个数 | | 有 | | |
| 自动弹出安装 | | 有 | | |
| 自动安装 | | 有 | 有 | |
| 评论回复通知 | | 有 | | |
| 专栏更新提醒 | | 有 | | |
| 只显示中文软件 | | | 有 | |
其他推荐方式 | 猜你喜欢 | 有 | | 有 | 需要数据对比才能判断用户喜欢哪种推荐更多点,是否需要继续强化运营。 |
| 专题推荐 | 有 | 有 | 有 | |
| 标签 | 有 | | | |
| 网友推荐 | | | 有 | |
个人 | 充值 | 有 | | | 应用汇功能相对全,偏重用户个人信息的保存,估计是想通过用户互动提高用户留存及下载量等关键数据,但需要登录是个硬伤。 |
| 购买记录 | 有 | | | |
| 评论 | 有 | 有,显示历史信息 | | |
| 收藏 | 有 | 有,显示历史信息 | | |
| 关注 | 有 | 有,显示历史信息 | | |
| 安装历史 | | 有,显示历史信息 | | |
| 收到评论 | | 有,显示历史信息 | | |
总结分析:
1、 在功能上安卓市场相对比较全面,而应用汇偏重用户信息,估计是想做强用户互动,个人觉得安卓的功能相对人性化,但是藏得比较深,如果可以将用户常用的功能pin到手机桌面会更好点
2、 下载速度上安卓市场明显偏慢,机锋市场最快,估计是服务器在北方,使用公司网络等问题
3、 机锋市场的标签功能很强大,但是对运营人员及投入要求比较高,否则会导致用户搜索时,信息跟应用不一致
4、
5 交互&视觉
5.1 首页
机锋市场-应用汇-安卓市场 从左到右 不再提示
页面 | | 机锋市场 | 应用汇 | 安卓市场 | 总结分析 |
首页 | 默认页 | 5张大图推荐,手动滑动 4个列表 | 4张大图,自动滑动 7个列表 | 9张大图,自动滑动 14个列表 | 安卓市场的一次性展示内容最多,机锋市场最少,需要数据对比判断是否展示越多最终被下载几率越大 |
| 二级板块 | 热门推荐 新品精选 | 编辑推荐 专栏推荐 精品游戏 | 最新上架 精品推荐 淘你喜欢(排行、教程、推荐、评测) | 内容上,应用汇更丰富,增加了专门的游戏板块;分类上机锋市场相对少一点,建议增加推荐版块 |
总结分析:
1、 页面内容展示量来分析,安卓市场的一次性展示内容最多,机锋市场最少,需要数据对比判断是否展示越多最终被下载几率越大,调整页面显示格式,增加一次性展示的应用数量
2、 版块内容,应用汇更丰富,增加了专门的游戏板块;分类上机锋市场相对少一点,建议增加一个版块
3、 从应用内容分类,热门、推荐、最新、淘你喜欢(包含各种推荐)、游戏类,个人觉得首页的目的就是为吸引初级、普通用户尽量下载我们推荐的应用、游戏,因此在版块上应该包含首页推荐、专辑、游戏
5.2 类别/分类
页面 | 机锋市场 | 应用汇 | 安卓市场 |
分类 | 游戏 应用 电子书 热门标签 | 游戏 专题 应用 | 游戏 专题 应用 |
总结分析:
1、 应用汇、安卓市场全部采用二级tab+列表呈现类别,而机锋全部放在一个页面里,这样会显得内容冗余,用户需要多次操作才能获取全部信息,建议采用通用设计
2、 热门标签是机锋特有的功能,这个功能的好处通过标签让用户最快的获取自己想要的内容,而这个属于搜索行为,建议将内容放到搜索页及详情页里。
5.3 排行
页面 | 机锋市场 | 应用汇 | 安卓市场 |
排行榜 | 应用 游戏 电子书 | 升温榜 热门榜 新鲜榜 | 无独立tab,有上升、应用、游戏排行 |
总结分析:
1、安卓市场将排行榜放到二级tab的列表里,估计是觉得排行榜也只是一种推荐行为,而这个入口过来的用户并不多,而我之前做小说、视频的经验得知,分类及排行是用户查找内容的主要手段,而我们需要分析的是用户希望通过哪些排行来搜索内容,而内容是否真实(刷榜),如果需要兼顾收入的情况下,排行榜应该怎么设计排行规则?
5.4 管理
页面 | 机锋市场 | 应用汇 | 安卓市场 |
管理 | 下载 全部更新 卸载 | 更新 卸载 下载 应用转移 收藏 备份 本地应用管理 | 下载 已安装 软件升级 |
总结分析:
1、 应用将所有功能以列表形式放到一起,会显得混乱,而机锋市场的更新与卸载在同一个页面操作,用户也会疑惑;总体上不如安卓市场设计得清晰明了,知道哪个二级tab承载了哪些功能。
5.5 专辑推荐(达人)
总结分析:
1、机锋市场有独立的tab,其他两个是二级tab;页面展示内容上机锋市场、应用汇相对多点,同时机锋市场还提供了特有的关注功能,
5.6 搜索
总结分析:
1、 关键词功能都差不多,安卓市场多了历史搜索的功能;相对来说应用汇呈现的内容相对比较清晰有用,而安卓市场没有排序数字,过于单调
5.7 设置
总结分析:
1、机锋市场的设置页风格小清新,相对多了各种图标;应用汇采用的是原生构件;
5.8 其他
机锋市场-个人中心 安卓市场
应用汇-个人中心
总结分析:
1、 相对而言,安卓市场的功能及信息架构最清晰
6 总结分析
1、 应用商店的功能主要满足的是用户的查找、下载功能,需要通过数据能判断用户哪些入口下载的比较多,对应的比例及量是多少,然后确定改进的方向;
2、 辅助功能很人性化,建议人员充足时,后期分版本完善
3、 能带来cpa下载的量大
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